Ta dobitnica številnih nagrad in kritiških priznanj je videti kot še ena mečevalska arkada, a je precej več kot to. Keltska »junakinja« Senua se poda v nordijski pekel, Helheim, k boginji Heli po izbrančevo dušo. Toda skorajda več dela kot s sovražniki ima z glasovi v lastni glavi, saj trpi za prekletstvom, ki bi mu v sodobnosti rekli psihoza. Prav tako marsikdaj ne ve, kaj je pravzaprav res, kar prinaša psihološko grozo in težave pri bojevanju in reševanju ugank. Izvirna, napeta igra, ki prinaša svežino v žanr.